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我的世界掠夺者前哨站怎么阻止掠夺者刷新

手游攻略2026-06-17本站编辑

最稳妥的办法不是拆掉前哨站,而是把刷新区域内所有可生成掠夺者的方块改造成不可生成方块,再对剩余完整方块进行照明。掠夺者前哨站属于固定刷新结构,烧毁瞭望塔、拆掉箱子、清空周围掠夺者,都不能从根本上取消刷新;在Java版中,前哨站刷新范围以瞭望塔箱子所在楼层为中心,横向覆盖约72×72格,并向上下延伸,区域内会持续尝试生成掠夺者。

我的世界掠夺者前哨站怎么阻止掠夺者刷新[图1]

动工前先从高处观察前哨站,清理塔内、帐篷和木笼附近的掠夺者,再围绕瞭望塔铺开处理范围。Java版最容易遗漏的是草方块和沙子,这两类方块即使处在明亮环境中,也可能成为掠夺者刷新位置,因此不能只插火把。将草地、沙地、泥土和其他完整方块换成下半砖、玻璃、树叶或水面,能够直接破坏生物生成条件;如果不想大规模挖地,也可以在地面上铺下半砖或玻璃,但要检查台阶是否全部为下半砖,倒置台阶仍可能留下刷新风险。对于暂时保留的石头、圆石等完整方块,把方块亮度提高到9以上,再沿边缘补灯,避免树林阴影、塔楼底部和地形凹坑成为漏网区域。

我的世界掠夺者前哨站怎么阻止掠夺者刷新[图2]

基岩版的处理思路略有差异,掠夺者通常会在前哨站结构对应的固定列中,从下往上寻找最高的合适方块生成,位置与瞭望塔朝向有关,并不需要像Java版那样把整个大范围地面全部铺满。实际操作时,可先清掉周围掠夺者,站在安全位置观察它们反复出现的落点,再把瞭望塔底层、楼层边缘、帐篷地基和木笼周边的落脚面改成下半砖、玻璃或树叶,同时封住上方的2×2×2空间。若无法准确判断固定列,直接把前哨站及周围可到达地面统一铺成下半砖,是最省心的做法。基岩版自然生成数量通常受到限制,但只要生成位置仍然有效,清掉旧掠夺者后还会再次补充。

想把前哨站改造成住所或仓库时,建议优先处理瞭望塔箱子层附近、塔底阴影、帐篷内部和周围裸露草沙,因为这些地点最容易让掠夺者突然出现在建筑门口。围墙只能限制移动,不能阻止它们在墙内生成;玻璃板也主要用于引导生物移动,不能单独当作整片地面的防刷方案。若开启作弊,可在循环型命令方块中使用“/kill @e[type=pillager]”清理已加载区域的掠夺者,但这只是持续清除实体,并没有改变前哨站的刷新规则,也会误杀正在建设的袭击农场目标。真正适合生存玩法的方案仍是铺设下半砖、玻璃或树叶,并补足照明,最后从远处离开再回来观察建筑内外是否还有新的生成点。

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