明日方舟wr怎么做
明日方舟WR关卡的核心不是单纯堆练度,而是利用“晦明之印”调整干员属性,让输出位攻击与自身属性不同的敌人,让承伤位尽量面对同属性目标。晦明之印会赋予站在上面的干员对应属性,攻击同属性敌人时攻击力降至60%,攻击异属性敌人时提高至140%,因此部署前先看地面印记颜色,再决定近卫、重装和高台输出的位置。普通关卡可准备先锋、单奶、重装、群攻术师、单体术师和快速复部署干员,低配队伍也能依靠属性克制稳定推进。
![明日方舟wr怎么做[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae26db69e8e77.88190198.png)
WR-1到WR-3主要用于熟悉机制,开局先放先锋回费,再补远程输出和医疗,遇到“匕现”这类防御较高的敌人时,不要让低攻击力物理干员长时间刮痧,直接用术师、法伤近卫或高倍率技能处理。WR-4和WR-5加入改良型二踢脚,部署后会对周围四格造成法术伤害,并翻转范围内敌人与晦明之印的属性。爆竹不要随手放在核心干员旁边,优先放到能覆盖敌人、又不会误伤关键站位的位置;需要切换属性时,再用爆竹主动改变战场颜色,往往比重新撤退干员更稳。
![明日方舟wr怎么做[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae26db6d3b492.83022696.png)
WR-6和WR-7的难点在于敌人数量多、属性关系容易混乱。建议把重装或高血量近卫放在主要通道,利用同属性减伤效果承受攻击,再让另一侧的高台干员站在相反属性区域集中输出。WR-7共有较多敌人,先锋不能过早撤下,否则中后段容易出现费用断档;“得意”数量较多但防御不高,群攻术师、群攻狙击或带范围伤害的近卫都能快速清理。遇到“阿咬”时则要保证阻挡位有医疗覆盖,避免被连续冲击打穿防线。
WR-8和WR-9出现朝暮之印,敌人第一次经过后会发生属性变化,最稳的做法是先让敌人经过安全区域完成变色,再在后方设置真正的决战点。不要把主力全部压在朝暮之印附近,否则敌人变色后可能让原本有效的输出突然降伤。WR-9中的“匕现”生命、防御和攻击范围都较突出,适合用法术伤害快速解决,同时安排单体医疗保护高台。若需要刷材料,WR-8常见炽合金,WR-9常见聚酸酯组,具体收益以关卡掉落界面为准。
WR-10的处理重点是留好爆竹和爆发技能。关卡中有高防高抗的夕以及领袖敌人“自在”,“自在”拥有护盾,护盾未被击破时可能释放大范围伤害,第一次被击倒后还会进入第二形态,改变属性并强化攻击。开局先稳住小怪,等“自在”进入主力攻击范围后,用爆竹翻转属性,再接术师、法伤近卫或高倍率技能破盾;第二形态出现后优先开医疗和减伤技能,避免最远端高台被额外攻击带走。完成普通WR-10后再挑战突袭,队伍中保留一名快速复部署干员,用于补漏、骗攻击或处理突发敌人,整体通关会比盲目增加输出更可靠。